Mobile
PUFF
Gra mobilna, w której dmuchasz w mikrofon telefonu, żeby unieść nasionko dmuchawca. Sterowanie oddechem zamiast dotyku.

Problem
Sterowanie oddechem praktycznie nie istnieje w grach mobilnych. Pomysł trzeba było sprawdzić szybko: czy gra, w którą się dmucha, bawi już w piętnastosekundowym klipie?
Rozwiązanie
Prototyp w Godot na Androida, w którym siła wydechu mierzona mikrofonem unosi nasionko. Reguła lotu mieści się w jednym zdaniu: pół siły oddechu to zawis w miejscu.
Najważniejsze
- Tryb spokojny bez porażki: gdy przestajesz dmuchać, świat się zatrzymuje.
- Tryb wyzwania: lot między koronami drzew w rosnącym tempie.
- Odstępy między iskierkami liczone z prędkości granicznej nasionka, więc każda jest osiągalna.